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Linker Nintendo Switch: Le «Produit» de Team Xecuter retardé en raison de problèmes de fiabilité

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Il y a plus d’un mois, un groupe de hack Team Xecuter a publié une solution pour hacker la Nintendo Switch, sous forme de modchip. Autrement dit, ce groupe a créé un linker pour la Switch. Comme nous le savons tous, un linker sert à cracker Nintendo 3DS/DS pour profiter des jeux téléchargés. Alors si le linker est fonctionnel sur la console la plus populaire de Nintendo soit Nintendo Switch, que ça serait magnifique ! Un mois s’est passé, comment ça va le produit de Team Xecuter ?

Linker Nintendo Switch: Le «Produit» de Team Xecuter retardé en raison de problèmes de fiabilité dans Nintendo Switch team-xecuter-nintendo-switch

Nintendo Switch Hardmod: produit linker retardé

L’équipe a déclaré il y a quelques jours que la sortie de leur « solution » (qui est maintenant confirmée comme étant un hardmod, s’il y avait un doute) est retardée parce que les premiers prototypes qu’ils ont reçus de leur fabricant en Chine semblent avoir des problèmes de fiabilité (le problème de fiabilité semble être dans l’exploit lui-même, pas nécessairement dans la qualité des cartes). Cela signifie que l’équipe Xecuter doit retourner un peu à la planche à dessin avant de pouvoir commencer à produire en série et vendre son produit de genre linker.

Leur déclaration complète ci-dessous:

As we receive tons of email asking us for more info and release date, here is a quick update on our product status.

After a few days delay due to Chinese New Year, we have finally received our prototype boards, as can be expected from any development cycle, we have experienced a few issues with reliability of our entry point, we will work on refining our method and keep you posted, stay tuned for more exciting news and videos in the coming weeks.

We are sorry for the delay, but we are also sure all Switch owners will be delighted by our product. It is worth the wait!

Est-ce que la scène Switch a vraiment besoin d’un hardmod à ce moment ?

Depuis la première annonce de Team Xecuter en janvier, le hack de la scène Switch a considérablement évolué, les utilisateurs ayant déjà homebrew launcher sur firmware 3.0.0 et 2 équipes indépendantes annonçant un exploit coldboot et non patchable pour la Nintendo Switch: Fail0verflow et Reswitched.

Dans ce contexte, il est difficile de comprendre quelle valeur apporterait un mod matériel (cela aiderait probablement beaucoup si Team Xecuter donnait des détails sur ce que leur « solution » fait réellement), à moins que Fail0verflow et Reswitched aient pris la décision de ne pas publier leur résultat. Il y a aussi une possibilité qu’une de ces équipes choisisse de libérer leur travail après que les appareils Xecuter aient commencé à être expédiés.

Les équipes de matériel qui sont dans un but lucratif ont tendance à expédier des solutions «tout en un» qui fournissent tout ce dont on a besoin pour pirater des jeux et faire tourner des homebrews. Dans cet aspect, même si des solutions de piratage open source existent, ces mods matériels attirent parfois les gens qui sont moins experts en technologie et qui veulent juste quelque chose de « plug and play ». Le produit représentatif est linker Stargate 3DS, c’est un linker 3DS le plus fort et le plus adapté aux genx qui ne sont pas doué de manip.

Caractéristiques de Stargate 3DS :

  • Support pour roms DS
  • Prise en charge des roms 3DS
  • Support pour GBA, NES, SNES, … émulateurs
  • Prise en charge de ntrboothax/magnethax
  • Menu GUI du mode DS
  • SoC haute performance à faible consommation
  • Entièrement upgradable
  • Facile à utiliser
  • Pas besoin de processus compliqué. Aucune compétence de programmation requise. Juste Plug & Play.

Si le nouveau produit de harmod à venir pour la Switch est aussi simple à utiliser comme Stargate 3DS, et compatible avec tous les firmwares Swicth, comme stargate compatible avec 3DS 11.6 ou inférieurs, ce type de produit aura sa valeur irremplaçable.

Team Xecuter a également une bonne réputation dans la scène pour une entité « hardware-mod-for-profit« . Cela étant dit, le succès du produit Team Xecuter dépendra principalement de la décision des autres équipes de publier leurs hacks publiquement ou non.

 


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